クランバトル/ボス/5/メデューサ/66の変更点


OldNew差分
1+TITLE:メデューサ クランバトル2023年08月(第66回)
2+DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
3+
4+|CENTER:250|c
5+|&attachref(モンスター/ボス/メデューサ,nolink,70%);|
6+
7+-クランバトル8月固定ボス
8+
9+#region(ボス説明){{{{
10+-【物理】果てのない愛憎に狂う乙女座の魔星獣。凄まじい嫉妬と拒絶が見るもの全てを石化させる。
11+--パッシブ
12+---バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
13+この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
14+---&color({{MODE4}}){4段階目追加};
15+バトル開始時、敵全体のTP上昇を小ダウンさせるフィールドを展開する。
16+---メデューサから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。
17+--UB
18+---敵全体に魔法大ダメージを与え、短時間石化状態にする。
19+キャラのHPが70%未満の場合、長時間石化状態にする。
20+このスキルによるダメージでは、キャラのTPが回復しない。
21+このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
22+--Skill1
23+---前方範囲内の敵に物理大ダメージを与え、行動不能状態の敵はさらにTPを中ダウン。
24+このスキルはダメージを無効化してもTPをダウンさせる。
25+--Skill2
26+---後ろから2番目の敵を中心にした小範囲に魔法小ダメージを与え、毒状態を付与する。
27+このスキルにより付与された毒のダメージでは、TPが回復しない。
28+このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
29+--Skill4 &color({{MODE3}}){※3段階目追加};
30+---後ろから2番目の敵を中心にした小範囲に魔法小ダメージを与える。
31+キャラのHPが60%未満の場合、石化状態を付与する。
32+このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
33+--Skill5 &color({{MODE4}}){※4段階目追加};
34+---しもべを2体召喚し、自身の物理防御力と魔法防御力を大ダウン。
35+---しもべは、最も近い1キャラに物理中ダメージ。
36+このスキルによるダメージでは、TP回復量は減少する。
37+---しもべのHPが一定値以下になった時、メデューサに物理固定ダメージを与える。
38+}}}}
39+
40+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv80}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv100 (4周目~)};
41+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv120 (10周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv440 (26周目~)};
42+-ステータス
43+|CENTER:MIDDLE:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
44+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|
45+|~HP|15,000,000|20,000,000|30,000,000|250,000,000|
46+|~&color(#f11){物防(EX)};&br;&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#f11){250 (+20)};&br;&color(#55f){200 (+20)};|&color(#f11){300 (+30)};&br;&color(#55f){250 (+30)};|&color(#f11){550 (+50)};&br;&color(#55f){400 (+50)};|&color(#f11){900 (+125)};&br;&color(#55f){700 (+125)};|
47+|~物理攻撃|2,000|3,000|5,000|12,000|
48+-行動パターン
49+--1~2段階目
50+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
51+|~ループ|&attachref(icon/skill/2015,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2015,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|
52+--3段階目
53+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
54+|~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2015,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2015,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1021,nolink,30%);&br;Skill4|
55+--4段階目
56+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
57+|~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2015,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2014,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/2015,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1021,nolink,30%);&br;Skill4|
58+-スキル
59+--''バトル開始時&color({{MODE4}}){※4段階以降追加};''
60+---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象};
61+&attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,30%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){50%};
62+---&size(12px){「&color(#f00){全体フィールド};」};
63+&attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,30%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){30};
64+--''UB''
65+---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象};
66+&attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#33f){魔法};大ダメージ''
67+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''5,800'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''8,675'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''23,800'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''67,300''};
68+ └&size(12px){ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%}; };
69+&attachref(icon/abnormal/石化,nolink,30%); ''石化'' (1.5秒、&color(#90f){対象が「&attachref(icon/abnormal/猛毒,nolink,30%);猛毒」の場合:};3.5秒)
70+--''Skill1''
71+---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象};
72+&attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f33){物理};大ダメージ''
73+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''4,240'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''6,940'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''12,340'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''44,040''};
74+ └&size(12px){ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){30%}; };
75+&attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,30%); ''HP吸収ダウン'' (12秒)
76+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''50%'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''50%'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''75%'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''100%''};
77+&attachref(icon/abnormal/HP回復量ダウン,nolink,30%); ''HP回復量ダウン'' 40% (12秒)
78+---&size(12px){&color(#90f){条件分岐:対象が「&attachref(icon/abnormal/猛毒,nolink,30%);猛毒」の場合};};
79+&attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){350};
80+--''Skill2''
81+---&size(12px){後ろから「&color(#f00){2人目};」を中心に「&color(#f00){範囲 350};」対象};
82+&attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#33f){魔法};小ダメージ''
83+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''3,380'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''5,160'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''8,960'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''26,145''};
84+ └&size(12px){ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){30%};};
85+&color(#90f){条件分岐};
86+├&color(#90f){HPが60%未満の場合};
87+│ &attachref(icon/abnormal/猛毒,nolink,30%); ''猛毒'' (12.5秒)
88+│ └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};毎秒''720'' / &color({{MODE2}}){2段階:};毎秒''960'' / &color({{MODE3}}){3段階:};毎秒''1,440'' / &color({{MODE4}}){4段階:};毎秒''3,750''};
89+│  └&size(11px){ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};、ダメージを無効化しても付与される};
90+└&color(#90f){それ以外の場合};
91+  &attachref(icon/abnormal/毒,nolink,30%); ''毒'' (12.5秒)
92+  └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};毎秒''480'' / &color({{MODE2}}){2段階:};毎秒''640'' / &color({{MODE3}}){3段階:};毎秒''960'' / &color({{MODE4}}){4段階:};毎秒''2,500''};
93+   └&size(11px){ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};、ダメージを無効化しても付与される};
94+--''Skill3'' 通常攻撃枠
95+---&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象};
96+&attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f33){物理};ダメージ''
97+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''10,060'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''16,860'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''30,760'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''117,060''};
98+ └&size(12px){ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){30%};、4段階目 &color(#00f){50%};};
99+--''Skill4'' &color({{MODE3}}){※3段階目追加};
100+---&size(12px){後ろから「&color(#f00){2人目};」を中心に「&color(#f00){範囲 350};」対象};
101+&attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#33f){魔法};小ダメージ''
102+└&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階:};''9,920'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''31,020''};
103+ └&size(12px){ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){30%};、4段階目 &color(#00f){50%};};
104+---&size(12px){&color(#90f){条件分岐:対象が「&attachref(icon/abnormal/猛毒,nolink,30%);猛毒」の場合};};
105+&attachref(icon/abnormal/石化,nolink,30%); ''石化'' (4秒)
106+└&size(11px){ダメージを無効化しても付与される};
107+--''Skill5'' &color({{MODE4}}){※4段階目追加};
108+---&attachref(icon/skill/2014,nolink,20%); ''しもべ召喚'' 2体
109+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
110+|~名前|~HP|~防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};]|
111+|しもべA|100,000|&color(#f00){''5,500''}; / &color(#00f){''4,500''};|
112+|しもべB|50,000|&color(#f00){''5,000''}; / &color(#00f){''4,000''};|
113+---&size(12px){前から「&color(#f00){1人};」対象(しもべ通常攻撃)};
114+&attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f33){物理};中ダメージ'' &color(#f00){61,290};
115+└&size(12px){ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%}; };
116+---&size(12px){&color(#90f){''しもべのHPが1%未満で発動''};};
117+&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象};
118+&attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#f00){物理};割合ダメージ'' &color(#f00){0.1%};
119+---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象};
120+&attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};防御力ダウン'' &color(#00f){50%}; (15秒)
121+&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' &color(#00f){50%}; (15秒)
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